"...sostuve en mi mano aquél fragmento de piedra y, aunque solo era una diminuta parte, pude sentir la concentración de energía. Imaginé, por un instante, el poder que debía encerrar aquella piedra, completa, perfecta, sin fragmentar y entendí, al fin, la importancia que le otorgaban los antiguos a aquella reliquia de los dioses...

diario de Bafolius

INTRODUCCIÓN


Del recuerdo del antiguo reino tan solo quedan leyendas. Historias de una época donde el honor, la harmonía y la paz son recuerdos del pasado, que representan un halo de esperanza en este oscuro presente.

Un presente donde los reinos han marcado sus fronteras, donde sus monarcas entablan crudas batallas por preservar su territorio, donde los caballeros negros en antaño servidores de la paz y la justicia desertaron para servir a sus propios intereses y donde magos, demonios y practicantes de oscuras artes buscan aumentar su poder a la espera de una batalla final próxima.

Y sobre todos ellos, oscuras fuerzas antaño olvidadas acechan a las fuerzas de la luz, que día tras día ven debilitadas sus fuerzas.

En esta caótica era se depositan las esperanzas sobre unos pocos elegidos, aventureros que, sin saberlo, equilibrarán la balanza hacia un nuevo cambio, un camino repleto de peligros que representará un nuevo comienzo.


TITAN. EL JUEGO DE ROL

Un juego de rol es un entretenimeinto en el cual participan un grupo de personas, llamadas jugadores, guiadas por un director de juego, en el cual representan un papel acorde con su personaje y se enfrentarán, usando la imaginación y sus artes escénicas, a un sinfín de desafíos planteados por éste último.

Originalmente ideado como una herramienta con fines dogmáticos orientados hacia la sociología, comunicación y las ciencias políticas, los juegos de rol se han convertido en un importante entretenimiento donde sus jugadores pueden desarrollar su imaginación en un contexto libre y creativo.

Dos son los aspectos fundamentales que distinguen un juego de rol de otro; en primer lugar la existencia de reglas, las cuales intentan simular una realidad representada matemáticamente mediante una ficha, unos dados y un conjunto de normas que ayudarán al director de juego a determinar las consecuencias de las decidisones y acciones de los personajes.
En segundo lugar la ambientación, el mundo donde se desarrolla el juego, el cual puede ser actual, futurista, de fantasía...las posibilidades son ilimitadas. En cualquier caso la ambientación siempre suele otorgar un toque de distinción y atractivo al juego de rol, pues en ella se depositan las bases y el contexto de la aventura.



AVENTURAS EN EL MUNDO DE KENDORIA

TITAN tiene una ambientación fantástica medieval, ambientado en un mundo llamado KENDORIA, donde los jugadores pueden adoptar el papel de guerreros, magos, exploradores, hechiceros, invocadores de demonios, alquimistas y una gran variedad de personajes, creándolos de forma personalizada.
Cada jugador contará con diferentes habilidades y conocimientos, así como una cultura particular, serán los jugadores los que, interpretando su propio papel, deberán otorgarles personalidad y dinamismo haciendo que evolucionen a medida que superen diferentes aventuras.